【2/16(土)】初心者からの3DCGデザイン・モデリング【Blender入門講習会】

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【Blender入門講座の概要】

Blenderを使った3Dモデリングを実践しながら学びます。

 

【当講座の目的】

Blenderを使いこなすための基本知識を身につけ、3Dモデリング実践への第一歩を学びます。

 

【Blenderとは?】

Blenderは、フリーでオープンソースの3DCGソフトです。
3DCGソフトですが、動画編集も可能です。

3DCG制作ソフトの代表格である「Maya」や「Max」と比べても決して見劣りしない機能を兼ね備えており、
ゲーム制作ソフトの「unity」との連携にも便利です。

今後ARアプリ制作において3D制作は必須になってきますから、「Blender」への注目度も益々上がっていくことでしょう。
また、今まで2Dのグラフィック制作をしていたデザイナーにとっては3D制作という新しい市場に答えるチャンスが到来してきています。

ただ、「Blender」は機能が多すぎで、操作・UIがかなり独特なので、かなり勉強が必要なところが難点と言えましょう。

 

【Blenderの何が身につくのか】

・基本操作(画面説明、マウス操作、よく使う機能・ショートカットなど)
・メッシュ加工
・テクスチャ作成
・アーマチュア(ボーン、ウェイト付け)
・アニメーション
・現場でよく使うTIPS
などモデリングの基礎知識

 

【当講座の対象者】

・3Dモデリングに興味がある方・基礎知識をつけたい方
・オリジナルなモデルを使ってゲームやアプリを作ってみたい方
・Blenderに興味がある方
・3D制作でお仕事をしてみたいデザイナーの方

 

【当日の持ち物】

Blenderがインストール済みのMacおよびWindowsのPC

※モバイルルーターをお持ちの方はご持参ください。

【タイムテーブル】

10:00 – 11:00 Blenderの基本知識
11:00 – 12:00 よく使う機能やワザ
12:00 – 13:00 実際に使ってみよう(自由時間)
13:00 – 14:00 ランチタイム
14:00 – 15:00 ウェイトを付けてみよう
15:00 – 16:00 アニメーションを付けてみよう
16:00 – 17:00 オリジナルモデルを作ってみよう(自由時間)

 

【講師紹介】

フリーランスのデザイナーおよびエンジニアとしてVR/ARアプリやARアプリの開発に従事。ゲー
ムからBtoB向けアプリまで実績多数。もうすぐ一児のパパ。

ikiben